26 Февраля 2010, 12:21:17
Кто знает почему тексуры не грузятся в нем в ГТА3? Помогите плиз!!!!!!!!!!!!!! |
26 Февраля 2010, 12:41:08
Я не знаю почему... но у меня все грузица |
26 Февраля 2010, 15:51:51
MAXMODS911
ты наверно удалил txd.dir и txd.img или перестанови гта |
26 Февраля 2010, 16:41:06
да оно всегда так |
07 Марта 2010, 03:19:06
Этот мапер очень глючит почему то у меня. Я бы предпочёл маппить через 3д макс и вручную всё делать |
10 Марта 2010, 01:21:04
ыы, я как архив ему скинул, так он ничего в нем не изменил)).
Текстуры не грузятся потому что стоят новые дрова на видюху.
Надо скачать дрова(если у вас ge force) на GF 2.
Интересно что автор сделал только v0.90, а все последующие сделал другой человек.
Прога очень полезная и удобная, лучше чем MED.
В MED хорошо только что прилайт показывает. |
11 Марта 2010, 16:45:11
Не только прилайт..., МЕд не ошибается с ЛОДами, в отличие от Моомапера. Ещё МЕд видит коллизии и 2dfx. В МЕде можно стрелками двигать объекты,... отличий много, лично я предпочитаю МЕд, Моомапер мне не очень. |
14 Марта 2010, 00:36:43
MooMapper то же не ошибается с лодом, видит col, двигать объекты стрелками и мышью. В МЕД куча операций надо сделать что бы загрузить часть карты. В MooMapper ставишь галочку и сразу грузится(быстро). Видит карту, по котрой лекго ориентируешься. |
14 Марта 2010, 04:13:16
Убери в названии ЛОДа приставку LOD и Моомапер будет засчитывать его как обычный объект. Например, у меня Моомапер показывает Myriad Islands только в режиме отображения ЛОДов. МЕд честно рендерит обычные объекты и ЛОДы в зависимости от установленной дальности прорисовки.
Насчёт двигать объекты мышью - это что нажимать нужно? Я тыкался в нём - не обнаружил эту опцию. |
14 Марта 2010, 15:38:00
Не знаю, у меня все норм с лодом.
ДвигатьXY - зажымая ctrl + ЛКмыши
ДвигатьZ - зажымая ctrl + shift + ЛКмыши |
15 Марта 2010, 11:38:29
у меня вообще все норм) пользуюсь и 90 и 94 мумапером, а мед почему то не люблю... да и вообще работаю в основном в блокноте а маппер использую для просмотра и ориентировки. |
|