Текстурирование в ZModeler 1.7 - AlterStar GTA Modmakers Team
AlterStar GTA Modmakers TeamMod DB - Change the Game
Навигация
Главная
Новости
Архив новостей
Форум
Галерея
Статьи
Файловый архив
Пользователи
Поиск по сайту
Обратная связь
Баннерообмен
Гостевая

GTA III:ED W.I.P.


Новые файлы
III "Banshee GTA4"
III "Смена игрока" (...
III "Привиденье" v2
III деньги из gta 4
Liberty Unleashed 0.1
III "Limit Adjuster"
III "Мина"
III "Landstalker GTA4"
III "Sultan RS"
III "Oceanic BF"
III "Пожарка из гта4"
III "Клод в армейско...
III "Объекты из PS2"
III "Dukes из гта4"
III "Скорая помощь и...
Популярные загрузки
Rus IMG Tool 2.0 451
Zmodeler 1.07b 274
Multi Theft Auto 0.5... 269
Оригинальные файлы G... 243
Rus COLL Editor 2 217
VC "New Order" 205
Zmodeler2.2.1(build_... 187
G-DAR 182
III "Bo4ki Mod bo so... 161
III "Darkel skin" 143
Fraps v.2.9.8 Buil... 134
III "Alpha Police Сar" 126
III "Смена игрока" (... 125
III "South Park Poli... 117
III "Kuruma Coupe By... 107
Случайное фото
Последние статьи
Использование анимац...
Наложение текстур на...
Наложение текстур на...
Вставка объекта в иг...
Структура файла gene...
Наши Друзья



Узнать условия Баннерообмена
Статистика

Текстурирование в ZModeler 1.7

Что, собственно нам понадобится в этом деле:

О Картинка, неважно какая в формате .tga, можно .bmp для начала.
О Zmodeler версии 1.7, ну или без разницы.
О Что руки нужны из того места сами знаете.
Ну, все.

Первый шаг

Для начала создадим-ка некоторую плоскость, на которую мы все это дело наложим.
В главном окне инструментов (MainToolBox) тыкаем Create>Surfaces> и выбираем Flat, после

чего растягиваем плоскость в окне проекции, естественно потом жмем ОК и т.д, все показано

на рисунке:




Второй шаг

Выделяем в окне проекции нашу плоскость. Обьясняю:
Select> тыкаем в данном случае в All, так как нам нужно выделить всю плоскость. С остальным

содержимым вкладки со временем разберетесь.

Шаг третий

Как протыкали примемся за материалы. И за собственно натяжку текстуры.
Вызовем очень могущественного духа, со страшным именем Material Editor.
Самый простой способ нажать Е, самый средний - на красный шарик сверху, а самый ненужный -

через главное меню View> Material Editor.

К вам явится такой вот...короче явится...

Типа рисунок

Можете использовать стандартный материал , но если вы не лентяй, тем

более дочитали-таки, то смело жмем на кнопку Copy справа появится еще один
material>. Назовите как хотите.
Добавьте текстуру PrimaryTexture, поставьте ей тип (Type любой, кроме Unused), с Apply As:

аналогично. Сделали? В левом нижнем углу этого Material Editor есть кнопка Assign to

Selection жмем и ОК.
Поздравляю!!! Вы привязали текстуру к обьекту!!!

Вы что, думаете это все? Так быстро только Киборги думают!!!

Шаг четвертый

Мы привязали, но не натянули. Вот и натягивай!!!
Черт!! Забыл обьяснить.
У нас плоскость вроде как уже выделена? Если не выделена выделите еще раз, после чего:
жмем пробел/кнопку SEL и в любом окошке проекции поставьте проекцию UV Mapper.
Surface>Mapping> Assign UV. нажимаем левой мышкой на обьект, а дальше проделывем с пробелом

обратное, и прикалываемся в окне UV Mapper умеете наверное.

Удачи.
Опубликовал Eiskalt 28 Мая 2009, 12:08:34 5 Комментариев · 1215 Прочтений · Для печати

Комментарии

Eiskalt 30 Мая 2009, 21:41:15
надеюсь, тут хоть что-то понятно
DimZet13 08 Июля 2009, 13:50:54
UV Mapper тупо работает, на половину наугад перемещает и масштабирует.
Eiskalt 23 Июля 2009, 14:12:34
есть другие варианты?
DragoN 13 Ноября 2009, 11:50:53
ЕстЬ))) Максибон вам в помощь ! smiley
Ну или кетчуп ... smiley
Eiskalt 11 Декабря 2009, 16:23:11
Ну тем у кого нет максибона

Добавить комментарий

Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.

Рейтинги

Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Логин
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Зарегистрировано: 116
Последние посетители
DimZet13 00:35:15
LibeRty 02:57:24
tlad gta 3 03:01:37
Gridysgood 03:13:05
XEPOMAHT007 07:16:16
Just_Think 07:44:56
solom 09:48:51
MAXMODS 09:52:44
Nikola Viper 13:39:25
raspy61 1 день

Голосование
Ждете ли вы мод GTAIII: ED

Да

Нет

Незнаю

Для участия в опросах вы должны залогиниться.
© Alterstar GTA Modmakers Team 2008-2010 303,784 уникальных посетителей